【ゆっくり実況】もうこれゼルダの伝説だろ系ソフト ニュートピアを救いたい レトロゲーム

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  • Опубликовано: 16 окт 2024
  • ええんかこれ・・・?
    ※クソゲーゲージとは =精神力とでも思ってもらえればOKです
    ついったー
    / ch72109027
    サブチャンネル
    ‪@ゆっくり賭博黙示録レトロゲーゆ‬
    素材:PIXTA
    #ゆっくり実況
    #レトロゲーム
    #ニュートピア

Комментарии • 416

  • @タク-k3k
    @タク-k3k 2 месяца назад +31

    好意的に見ると、こういうリスペクト作品って、二匹目のドジョウも狙ってるからか本家の良い所を模倣したりしてるのもあって
    ちゃんと面白かったり、光る部分があったりして、結構ハマったりするから好きです。

  • @相上夫-f7u
    @相上夫-f7u 2 месяца назад +93

    30年以上前に友人の家でやってたこのゼルダもどきのゲームの名前がやっと分かった
    30年以上喉に刺さってた魚の骨が取れた気分だ
    ありがとう
    これやった後に本家FCゼルダを買って滅茶苦茶楽しんだのもいい思い出です

    • @ajgadwj1215
      @ajgadwj1215 2 месяца назад +8

      踏み台で草

    • @tyrrellsauber9350
      @tyrrellsauber9350 2 месяца назад +12

      いや、わからんぞ。もしかしたらメガドライブのラグナセンティだったのかもしれない

  • @dimatu2591
    @dimatu2591 2 месяца назад +40

    普通に面白そうで草
    すげぇな~神々のトライフォースの2年前にこのグラフィックか
    恐るべし新人開発者…ほんとに新人か?w

  • @FAKOR_
    @FAKOR_ 2 месяца назад +104

    【ニュー速】始終チアノーゼ気味だった霊夢のお顔、12:49にてようやく元通りに

    • @だって抹茶宗
      @だって抹茶宗 2 месяца назад +15

      これだけ冷や汗ダラッダラな作品は前にも後にももう無いでしょうなあ

    • @FAKOR_
      @FAKOR_ 2 месяца назад

      @@だって抹茶宗 つ[瞳]

    • @レジカキス
      @レジカキス 2 месяца назад +28

      @@だって抹茶宗ジーコサッカー2remix()は一瞬足りとも元の顔に戻らなかったぞ

    • @FAKOR_
      @FAKOR_ 2 месяца назад

      @@レジカキス ぶっちゃけそれの動画から来てる人4人くらいいそう(←)

  • @kojikoji5455
    @kojikoji5455 2 месяца назад +7

    めっちゃ曲いいのよねこれ・・未だに脳内ループ余裕。
    でも改めてみてもゼルダそのままです。
    本当にありがとうございました。

  • @aaaaaaaaa3606
    @aaaaaaaaa3606 2 месяца назад +23

    見た感じわりと遊べそうだし初代ゼルダよりハード差ぶん良くなってそうな部分もあるけど
    神トラはフックショットやペガサスの靴、燭台やスイッチやダンジョンの階層構造、そして二つの連動したフィールドに13個ものダンジョンと初代ゼルダより明らかに遊びを一段グレードアップさせてきてる
    見た目は高画質化しても初代ゼルダの延長線上の遊びにとどまる本作と、初代→神トラ→時オカとハードの進化とともに内容を大きく進歩させたゼルダの違いはやっぱりあるよね

  • @user-mirusenmon.justice
    @user-mirusenmon.justice 2 месяца назад +12

    パチモンとはいえ、普通に遊べるゲームというのは伝わって来ました

  • @ボンボリアン
    @ボンボリアン 2 месяца назад +12

    もし自分が関係者だったらと考えると血の気が引きそうな開発秘話に涙を禁じ得ない

  • @shiroakaba3030
    @shiroakaba3030 2 месяца назад +72

    当時のファミ通クロスレビューでも4人とも「ゼルダそっくり」って書いてたしね・・・

    • @鏡音リン-s9s
      @鏡音リン-s9s 2 месяца назад

      どういうつもりで作ったんだろうね

  • @m.kurokawa6280
    @m.kurokawa6280 2 месяца назад +57

    初めて見るゲームだけど、神トラの2年前にこのクオリティはひょっとして良作では……?

    • @名無しの権兵衛-o5t
      @名無しの権兵衛-o5t 2 месяца назад +4

      普通に滅茶苦茶良作レトロゲーで有名作のほうなはず……ぶっちゃけゼルダ風ゲームなんてインディーズ見れば今じゃいっぱいあるし。

  • @CHUGOKU-jp
    @CHUGOKU-jp 2 месяца назад +79

    霊夢の顔が動画半分近くまで青ざめ顔で草

  • @ウボァー-f6l
    @ウボァー-f6l 2 месяца назад +9

    最強の武器の名前が最強の剣はもう分かりやすすぎて一周回って好き

  • @ahre3356
    @ahre3356 2 месяца назад +4

    ミリゴは日本でやったWCの年でしたね。
    大阪では入れ替え自粛でしたがユニバのとリース契約してる店舗のみWC直前に導入されていました
    天六の交差点付近の店にあって打ってたのは釘師や設定師、パチ屋の部長クラスという導入機種を選定するような連中が多くてほとんど顔見知りという感じだったので暴れる人間もおらずミリゴの島とは思えない笑顔の絶えない地獄の窯の底でした

  • @meltryllis9598
    @meltryllis9598 2 месяца назад +12

    ゼルダっぽいの作ってみて、で何でそのまんまが出て来るのだwww

  • @Score7650
    @Score7650 2 месяца назад +7

    BGMが秀逸で好きでしたわ
    ハドソンサウンドというかPCEサウンドというか。
    2もぜひやって欲しいところ

  • @バールのようなもの
    @バールのようなもの 2 месяца назад +33

    きっちりゼルダとの説明文の比較もする配信者の鑑

  • @seven-Oh
    @seven-Oh 2 месяца назад +33

    開発陣がほぼ同じのティアリングサーガをファイアーエムブレムの続編と言い出しそうな主さんが大好き。

    • @なぜかSEMからブロックされたアルミラージ
      @なぜかSEMからブロックされたアルミラージ 2 месяца назад +7

      ティアサガはFEの続編てか正式なFEだろ。
      ファイアーエムブレムは元々、生みの親の加賀昭三がインディーズで作ったのを任天堂が作品ごと吸収する形で加賀をスカウトして入社させてトラキアまで作らせたが、それ以降のFEで加賀の了承なしにカップリングシステムを導入させられてそれに激怒した加賀が任天堂と大喧嘩して結局辞めさせられるハメになって自分が作ったFEを任天堂に奪われる形になったのだからな。
      当時の任天堂の責任者がFEを作った加賀に了承もなく勝手なシステムを導入したことに頭を下げて謝ったらいいだけの話なのに最初からFEって作品だけを奪いたかったのだろ。
      そういう背景があって任天堂を辞めてフリーになった加賀昭三が『本来作りたかったファイアーエムブレムを改めて作った』のが『ティアリングサーガ』なのだからな。

    • @ざやまき
      @ざやまき 2 месяца назад +6

      @@なぜかSEMからブロックされたアルミラージ あの、そもそも加賀氏は任天堂に入社したことはありません……。インテリジェントシステムズに入社している状態で「同人ゲームのノリで」作った、というわけであって、ファイアーエムブレムはインディーでもなんでもない、立派な商業ゲームです(プロデューサーはゲームボーイの生みの親、横井軍平氏です)。
      加賀氏はファイアーエムブレムシリーズの重要なスタッフではありますが、別に原作者というわけではありませんし、彼の許可がなければ新システムを積めない、なんて話はありません。

    • @なぜかSEMからブロックされたアルミラージ
      @なぜかSEMからブロックされたアルミラージ 2 месяца назад

      @@ざやまき
      例の弥助騒動のせいでwikiの信憑性が揺らいでる中ソースでwikiを出すのもなんだがwikiを見る限りどう見てもファイアーエムブレムを有志三人と同人ゲームすなわちインディーズで出してそれを任天堂が青田買いした事実上のファイアーエムブレム生みの親と記されてるけどな。
      少なくとも加賀昭三は初代のファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣からトラキア776を作ったのは間違いないだろ。
      ゲームボーイの横井は任天堂の中の流通など商業的役割のポジションなのにファイアーエムブレムを作ったのは加賀昭三なのに横井が生みの親になるかいな。
      その理屈だとドラクエの生みの親は堀井雄二ではなく販売元のチュンソフト社長の中村光一だと言ってるのと同じなのだからな。

    • @masutal
      @masutal 2 месяца назад +3

      原理主義的な人に何言っても無駄だと思うよ...
      具体的にゲーム名だすとあれだけど、○○がかかわっていないシリーズなんか認めない!って盲目気味な人結構いるでしょ

    • @なぜかSEMからブロックされたアルミラージ
      @なぜかSEMからブロックされたアルミラージ 2 месяца назад

      @@masutal
      凄いなそういう思想で生みの親が作った作品を任天堂がカップリングシステムとか気色悪いシステムを勝手に導入して激怒させときながらいっさい謝罪もせず辞めさせた任天堂が正しいと強奪した側を擁護するとはな。
      盲目的なのはそんな任天堂を擁護してるお前だって自覚しな。

  • @美帝骨
    @美帝骨 2 месяца назад +1

    ちゃんとBOSSの台詞「この位は簡単なんだよぉ!」使ってて偉い。

  • @yoz5700
    @yoz5700 2 месяца назад +45

    コレ確か新人に研修がてら作らせて上がってきた完成品みて高橋名人達が慌てて任天堂の許可もらいにいったんだよなw

    • @Mnaka-z7g
      @Mnaka-z7g 2 месяца назад +11

      ゼルダっぽいの作ってって言ったら、まんまゼルダで焦ったって話でしたよね?

    • @プリニー-v4k
      @プリニー-v4k 2 месяца назад +26

      研修生のいつ終わるか分からない完成まで悠長に待つかな?
      クオリティがどんなものか途中で確認もしない?嘘でしょ
      会社の命令で作ったけど訴えられる前に新人に責任擦り付けた
      の方がよっぽど現実味あるわ

    • @yoz5700
      @yoz5700 2 месяца назад

      ​@@プリニー-v4k
      すんません一つ訂正します社内で会議しただけで任天堂の許可とってなかったです
      ことの経緯のソースは高橋名人のブログね
      高橋名人 ニュートピアで検索してみて❤
      ろくすっぽ調べもしないで嘘つき呼ばわりしないでね❤

    • @tboB-rc8wi
      @tboB-rc8wi 2 месяца назад +3

      ライバル機種にパクリのゲームの許可を出すなんて、任天堂は実は懐が広いのか?

    • @森の陽性さん
      @森の陽性さん 2 месяца назад +2

      高橋名人が何かしらの裏ワザで任天堂に認めてもらったのかも

  • @シェミハザ-b9z
    @シェミハザ-b9z 2 месяца назад +13

    シェイクの魔法の元ネタは、2作目リンクの冒険のスペルっていう魔法です…

  • @青たぬき-c1d
    @青たぬき-c1d 2 месяца назад +37

    キラキラ目からの顔面ブルー霊夢

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow 2 месяца назад +5

    不思議な偶然があるんだなあシリーズ好き

  • @白い虚塔
    @白い虚塔 2 месяца назад +1

    0:06~ワクワクから絶望に突き落されるのすき

  • @モノマリス
    @モノマリス 2 месяца назад +35

    メダリオンの数が8個というのがもう確信犯だろwww
    ていうか霊夢の顔が青ざめてからずっと回復してないwwwwww

    • @poriemon1
      @poriemon1 2 месяца назад +5

      確信犯は「正しいと思ってやること」定期

    • @nokokoneko22
      @nokokoneko22 2 месяца назад +2

      コンピューターなので8はきりのいい数
      もうこれは偶然ですよ

  • @二本角
    @二本角 2 месяца назад +11

    5:11
    最重要項目で大都のシェイクを紹介する前フリかと思ったらそんなことはなかったぜ

  • @ヨッシー-p9c
    @ヨッシー-p9c 2 месяца назад +11

    BGMはいいんだよなぁ
    波形メモリ音源のキラキラした感じがよき

    • @shuumochiri1195
      @shuumochiri1195 2 месяца назад +4

      波形メモリ音源では?

    • @ヨッシー-p9c
      @ヨッシー-p9c 2 месяца назад +1

      @@shuumochiri1195 すいませんでした…にわかだったもんで…

    • @shuumochiri1195
      @shuumochiri1195 2 месяца назад +2

      @@ヨッシー-p9c 大丈夫!強く言った訳では無いのでお気になさらず!

  • @井上猫田
    @井上猫田 2 месяца назад +17

    いやあ…怖いですね、偶然って。

  • @joarng6424
    @joarng6424 2 месяца назад +10

    0:12 CD-i三部作「霊夢ちゃん、コッチニオイデ…」

    • @youkitan1
      @youkitan1 2 месяца назад +1

      ガンギマリンク

    • @muramasa9582
      @muramasa9582 2 месяца назад

      何をやっても神ゲーと言っているんだから、あれも神ゲーさ!

  • @pob104
    @pob104 2 месяца назад +3

    賛否あると思うけど正直ゼルダより遊びやすくて画面もBGMもいいし面白かった

  • @backzan
    @backzan 2 месяца назад +2

    大竹まことのわくわくPCランドを見てたときにこのゲームのCMが流れたときの感想が
    「ゼルダやんけ。。。」
    とはいえ、この時のゼルダシリーズは初代とリンクの冒険だけだったからねえ
    神トラがこれを参考にしてるくらいの話もあったり。。。

  • @水雲-e6k
    @水雲-e6k 2 месяца назад +15

    PCエンジンのサウンドってホント素晴らしい!

  • @月春-r4h
    @月春-r4h 2 месяца назад +5

    兄貴のギャグセンは相変わらず底なしやでえ
    そしてついに初代ミリゴの話題が・・・
    ここらで足洗ったなぁ

  • @mr.k4976
    @mr.k4976 2 месяца назад +1

    今回はゲーム実況よりも最重要項目のお話が頭に残ってしまったw

  • @hoge_hoge
    @hoge_hoge 2 месяца назад +5

    ゼルダの対抗ソフト&オマージュ作品だけど、ゲーム内容もクオリティ高くてグラフィック&サウンドも素晴らしかったですね。

  • @遊志
    @遊志 2 месяца назад +5

    雫だから仕方ないけどにじのしずく自体の形もドラゴンなクエストの代表的なモンスターの形なのが…

  • @tolonpinmohi
    @tolonpinmohi 2 месяца назад +1

    懐かしいなぁ。夢中でクリアしてたのもいい思い出ですね

  • @nanasekuyou
    @nanasekuyou 2 месяца назад +3

    シェイクの話しだしたのでスロットのshakeの話するかと思ったら意外な話出てきた

  • @ヨシカズスズキ
    @ヨシカズスズキ 2 месяца назад +1

    ちょいちょいゼルダとごっちゃになる説明、好き。

  • @lightlinehalt
    @lightlinehalt 2 месяца назад +3

    確かこれ新人向けの研修でPCEにゼルダを移植させてたのがきっかけでできた作品だったっけ?高橋名人が確かだいぶ前にブログでニュートピアに関してそんなこと書いてたような

  • @瑛琿
    @瑛琿 2 месяца назад +13

    このチャンネルで定期的に救済されるパクリゲーシリーズ本当に好き
    毎回よくこんなゲーム発掘してくるよなと感心させられます

    • @my8975
      @my8975 2 месяца назад +1

      これPCエンジンミニにも入ってた割と有名なゲームです

  • @mfuku7698
    @mfuku7698 2 месяца назад +6

    ツーまであるから確信犯でしょうね。薬が安い最初の方に戻るのに神殿を往復するのが面倒だった思い出

  • @hh960896
    @hh960896 2 месяца назад +12

    実はこのゲーム好きです
    PCエンジンミニでもあったので購入してしまいました。

  • @赤羽美和子-q8v
    @赤羽美和子-q8v 2 месяца назад +5

    最重要項目で2分近く実況ほったらかしになってて笑う

  • @我我-q8l
    @我我-q8l 2 месяца назад +16

    ファイナル構図スタートやぁ…

  • @ryutes4495
    @ryutes4495 2 месяца назад +11

    にじのしずくは実質ハシゴ

  • @UnknownUser666
    @UnknownUser666 2 месяца назад +15

    これ知らないけどモロにゼルダwww
    シェイクの魔法で止まったから最重要項目はシェイクかと思った

  • @うます太郎
    @うます太郎 2 месяца назад +1

    そう言えば魔王ゴルべリアスはゼルダの伝説に感化されたMSXのゲームだったなぁ、横目で作ってる作業見てましたけど

  • @awayplay309
    @awayplay309 2 месяца назад

    今日日擦られまくった名前の多い武器が多い中でさいきょうのけんとかいう安直すぎる名前はむしろ新鮮に感じてしまう

  • @2kunshan573
    @2kunshan573 2 месяца назад +2

    予想以上にゼルダだった…

  • @TV-lc5ou
    @TV-lc5ou 2 месяца назад +91

    🐝「“パクリ”ではありません。“リスペクト”です!」

  • @eyesage
    @eyesage 2 месяца назад +3

    解説がキレッキレで最高ですね

  • @so_lenoid5561
    @so_lenoid5561 Месяц назад

    魔法の杖、「斜めに撃てる」「撃つと魔法弾が自分の方へ戻ってくる」「敵の動きが止まる」ってGBとかSFCのゼルダのブーメランじゃねーか!!

  • @ロンクー
    @ロンクー 2 месяца назад +7

    やはりパクリゲーやる時の兄貴は輝きとキレが増すな

  • @洋平-n2x
    @洋平-n2x 2 месяца назад +1

    マジで2もお願いします!
    めっちゃ好きなんで!

  • @moityubu
    @moityubu Месяц назад

    ざっくり出来が良かった思い出。

  • @シナチク-n6u
    @シナチク-n6u 2 месяца назад +1

    「シェイクの魔法に似ている…?」からSHAKEを紹介するかと思いきやより濃い方を持ってくるとは流石の一言

  • @d-a-ixxxx
    @d-a-ixxxx 2 месяца назад +3

    徹頭徹尾すっとぼけ続ける魔理沙とマシンガンツッコミの霊夢さんに草
    ゆるーい時代ダッタナー(遠い目)

  • @sawarabi_tarumi_moeiduru
    @sawarabi_tarumi_moeiduru 2 месяца назад

    個数まで一緒にした開発者の男気好き

  • @tatatanuki1
    @tatatanuki1 2 месяца назад

    霊夢の青い顔だいすき…
    霊夢を青い顔にしてくれる魔理沙もだいすき…

  • @シンフォ勢
    @シンフォ勢 2 месяца назад +7

    謎のゼルダシリーズ…!?

  • @sarasate777
    @sarasate777 2 месяца назад +3

    曲はPCエンジン屈指の両曲揃い。ラスボス戦曲縛りなら、自分の中ではトップ3に入りますね。

  • @santama3864
    @santama3864 Месяц назад

    多分ちゃんと面白いんだろうなぁというのはなんとなく伝わりました
    ビジネスの世界だと二匹目のドジョウが世界制覇したりしますが、クリエイティブの世界ではそうもならないのは人間の面白いところだと思います

  • @iotayng
    @iotayng 2 месяца назад +9

    0:35 え?CD-iゼルダの話してる?

  • @neco6725
    @neco6725 2 месяца назад +1

    むしろギミックを解いた時のあの音『ティロリロリロリン♪』が聴こえないことに違和感を感じるわね

  • @TheZZZ1129
    @TheZZZ1129 2 месяца назад

    ナカナカヤルジャナイ(怒)
    しかし最後の華麗なタイトル回収はお見事

  • @イシイマチコ
    @イシイマチコ 2 месяца назад +2

    RPGはドラクエ、アクションRPGはゼルダの劣化版は量産されましたね、ニュートピアもその一つですね。

  • @デートライン銀河
    @デートライン銀河 2 месяца назад +6

    自分はゼルダの伝説を知らずにこのゲームに出合いまして
    なんて面白いゲームだろうと思い出に残っています
    神々のトライフォースに出会った時おやなんか似てるな?と思ったくらいです

  • @oyo-chan1515
    @oyo-chan1515 2 месяца назад +2

    昔書いたPCエンジン版ゼルダの伝説という記事にアクセスがあったのでどうしたのかと思ったら取り上げられてたんですね😊ボス戦の音楽が超カッコいいんですよねニュートピア😄

  • @aldehydeful
    @aldehydeful 2 месяца назад +4

    ついでと言ってはなんですが、リンクの冒険だろ系ソフトのオリュンポスの戦いも救って欲しい

  • @守山貴久
    @守山貴久 2 месяца назад +5

    聖剣サイコカリバーってゲームがありましてぇ…

  • @一般王子Z
    @一般王子Z 2 месяца назад

    始まってすぐにどこかで見たような四つ並んだ岩があるなあと思ってたら
    どう見てもゾーラな挙動をするタコと、岩を押したら少し離れた場所に出現する階段でもうダメだった

  • @松下憲一-k3p
    @松下憲一-k3p 2 месяца назад +3

    ゼルダ的なゲーム多かったですね。
    初めはニートピアだと思っていました。
    てかメダリオンってジャッキーチェンみたい。

  • @37thsanrio
    @37thsanrio 2 месяца назад +6

    隠れた名作 たぶん

  • @吉隆吉隆-r3n
    @吉隆吉隆-r3n 2 месяца назад +1

    石のゴーレムは石によって作られたゴーレムだ! その名も石のゴーレム!
    ツヨイゾ!

  • @conermattam8324
    @conermattam8324 2 месяца назад +1

    良いものに徹底的に寄せていく同人的オマージュ感
    何度も使える虹はレインボーアイランドかもしれん

  • @にんにく-d5i
    @にんにく-d5i 2 месяца назад +2

    神トラに似すぎてるけど神トラの前に発売してるからセーフ

  • @益田芳郎-v6r
    @益田芳郎-v6r 2 месяца назад

    フレイ(北欧神話)、虹の橋(ビフレスト:北欧神話)、ドラウプニル9夜ごとに8個の分身を生む:メダリオンのモデルだと思う)だから問題ないぞ・・・ゼルダは日本の3種の神器だし剣、勾玉、鏡だし・・・たぶん。

  • @hachune_mick
    @hachune_mick 2 месяца назад +1

    同じゼルダ起源の聖剣伝説FF外伝って、よくできてたんだなぁと思えてしまう

  • @gba3585
    @gba3585 2 месяца назад +1

    19:49 他の動画で見たが最強の剣ないとラスボスにダメ入らんのよ
    だから剣は必須、盾は無くてもいいかもしれんが剣はいらんはない

  • @umeyos
    @umeyos 2 месяца назад

    なんかヒゲのテーマみたいな話だな
    志村けんが「〇〇みたいな感じの曲作って」って
    発注して出来た曲なんだけど
    ニュートピアと違ってこっちは実際に揉めたっぽい

  • @おうま-r1b
    @おうま-r1b 2 месяца назад +2

    個人的に隠れた名作!✨

  • @mpettan
    @mpettan 2 месяца назад +2

    なんのかんの言われるけど、マネする事は悪いだけじゃないと思うからね……
    特に創作の範疇ではどこを昇華させて良くするか……なかなか難しいもんだし

  • @PB-cv4cx
    @PB-cv4cx 2 месяца назад +2

    PCエンジンのグラフィックでゼルダっぽいアクションRPGが遊べるってだけでワクワクしたものだ😂

  • @まろんたろう-m8l
    @まろんたろう-m8l 2 месяца назад

    過去一ウキウキで本編のGOD解説がw

  • @あいうえおはやぶさ
    @あいうえおはやぶさ 2 месяца назад +1

    初代ゼルダやったことない人間としてはゲーム内容も音楽も良い良作に感じました

  • @lockhart7126
    @lockhart7126 2 месяца назад +1

    にじのしずくもゼルダで言うとハシゴなんだよなぁ・・・

  • @mandarin8068
    @mandarin8068 2 месяца назад +2

    元が名作で丸パクリできてるからちゃんと面白いんですよね、これ
    PCエンジンミニに1と2両方収録されてるし

  • @suteteko44
    @suteteko44 2 месяца назад

    先に取った最強の鎧はスルーしたのに最強の剣には突っ込みを入れるこのスタイル・・・嫌いじゃない!

  • @waaaaaa3959
    @waaaaaa3959 2 месяца назад +1

    ゼルダみたいなの作ろうからのワカリマシタでそのまま頑張っちゃったやつだ

  • @harisenchop1
    @harisenchop1 2 месяца назад +1

    やっぱりゼルダの伝説は名作だなぁ^q^

  • @大輔三上-n2y
    @大輔三上-n2y 2 месяца назад +1

    見れば見るほどゼルダ〜に見えますね……😅

  • @bleimbash
    @bleimbash 2 месяца назад

    5:15 これは今回の最重要項目は大都のシェイクやな?
    (最重要条目無し)
    キャプテン翼並みに「なにィ」って言ってしまった

  • @hironaka3688
    @hironaka3688 2 месяца назад +4

    pcエンジンというマイナーハードから出たので知名度は今イチだけれど、PCエンジンminiに収録されている程度には良作だし、wiiのバーチャルコンソールにあった程度には(任天堂から)理解が得られている…と思われる

  • @wmjggg
    @wmjggg 2 месяца назад +3

    れいむ白目率の高い回は当たり回

  • @uponacat
    @uponacat 2 месяца назад

    これが謎の洋風村雨城ちゃんですか

  • @森田ジョニー一義
    @森田ジョニー一義 2 месяца назад +2

    最初のアクションRPGがこれだったんで後からゼルダを触って
    そうだったのかと納得はしました。

  • @田中爆弾
    @田中爆弾 2 месяца назад +3

    そもそものコンセプトが「ゼルダのようなゲームを作りたい」だったのだからクリソツなのもむべなるかな
    忠実に似せ過ぎているので普通に遊べるゲームになってしまっているという

  • @clockwork1017
    @clockwork1017 2 месяца назад

    〇〇ちゃーん、ちょちょっとゼルダっぽいの作ってよー
    …って肩からカーディガンかけたプロデューサーにお願いされて作った感

  • @user-hh2x
    @user-hh2x 2 месяца назад +9

    2も販売されたニュートピア

  • @yukimaruhdog
    @yukimaruhdog 2 месяца назад

    たまに出てくる翼のようなアイテムをスーパースターフォースで見たことあるぞ…